基本的なこと

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テクニック集とかぶる部分もありますが、思いつくことをどんどん書いていきます。

●「わざ」を使って敵を倒すと、もらえる経験値がふえる!
 →どんどん「わざ」を使って、レベルアップしていきましょう。

●仲間がいるので、できれば敵とは「2対1」「3対1」「4対1」で。
 →1対1で戦うより、2対1で戦ったほうがだいぶ楽になります。ですので、できるだけ広いところで戦いましょう。

●行動順は 自分→仲間→敵
 →うまく仲間を動かして、先に攻撃できるように、あるいは敵を囲むようにしましょう。なれないうちは、さくせんを「いっしょにいこう」にすると良いでしょう。

●HPはターンごとに少しずつ回復 (回復量は 最大HP/200?250?)
 →歩いているだけで少しずつHPは回復します。ややピンチの時は、逃げ回って回復する手もあります。

●仲間にする条件
 →ポケモンを仲間にする最低条件として、
リーダーが仲間にポケモンに接している状態で リーダーがとどめを刺す必要があります

●「ゴローンのいし」はこんらん状態でも安心!
 →混乱してても、
ゴローンの石はきちんと敵に当たってくれます。石だけでなく、他の飛び道具も同じです。

●「ばくれつのタネ」は投げても20ダメージが当たる

●ステータスが下がっていると、キャラクターの上に矢印(↓)マークがつく
 →誰が「ステータスが元に戻る床」を踏むべき(必要なし、踏まないべき)かどうかは、キャラごとの矢印を見ればすぐわかります。

●「おなか」は10ターンに1減る
 →特にゲームでは説明がないですが、知識としては割と基本です。

●りんごで50、グミで25〜55(?)、タネやきのみで5回復
 →
おなかはグミやタネでも回復します。もっと回復するアイテムはありますが、覚えておくとピンチの時役立つでしょう。

●ふっかつのタネは完全回復!
 →ふっかつのタネで復活すると、HPだけでなくPP、おなかも完全?回復します。いざと言う時はPPマックスやりんご代わりになるでしょう。

●「どく」状態は10ターンに1度4ダメージ、「やけど」状態は20ターンに1度5ダメージを受ける。どく状態はHPの自然回復がなくなる。

●ダンジョンでセーブしなければリセット可能!
 →実は、ダンジョン途中でリセットしても、ダンジョン中でセーブしていなければ普通に
元の状態(セーブした状態)に戻れます。貴重なアイテムが少ないのであまり意味はありませんが…これにより、中腹などの中継地点でセーブし、ボスに挑んで負けたらリセットという手も使えます。リセットしない方が経験値は上がっていて良いこともありますが、必要なアイテムをそろえて何度も挑戦したい場合は有効でしょう。